
Imagination Technologies2022年游戲開發者大會(GDC 2022動游戲圖形處理解決方案在2022年推出。借助于Open 3D Engine(O3DE)開源跨平臺3D引擎,Imagination采用硬件加速解決方案采用硬件加速,可用于未來零售設備。Imagination的PowerVR開源GPU已經被驅動了Mesa 3D圖形庫被接受并打開Kernel貢獻代碼的過程。這是開發者創建開放生態系統的重要里程碑。
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此外,Imagination還宣布與King合作幫助移動游戲行業的開發者通過聯合研發創新。
Imagination首席產品官Chris Porthouse我們20年的發展歷程讓我們踏上了創新移動游戲圖形處理的道路。今天,我們推出了第一個硬件加速移動光跟蹤解決方案,使我們在游戲性能上達到了真正的里程碑。Imagination最近發布的IMG CXT GPU原裝設備制造商(OEM)提供了實現RTLS 四級光跟蹤功能的可能性可以在硬件上執行更多的處理過程,以提高效率。”
Open 3D基金會數字媒體和游戲部總經理Royal O'Brien說道:“與Imagination為了塑造未來移動游戲的發展格局,這種公司合作有助于加快向開發者提供下一代圖形處理功能。移動GPU為了保持功耗效率,解決方案通常會犧牲性能。然而,我們和Imagination在開源的同時,合作可以有效地消除這些限制Open 3D Engine在發動機上實現創新的硬件加速光跟蹤功能。我們期待著繼續擴大雙方的成功合作。”
King公司高級工作室技術總監Pierre Gufler多年來,我們為移動設備開發了許多流行的游戲產品,我們對如何為玩家創造獨特的游戲體驗有著深刻的理解。我們設計游戲的一個關鍵任務是為玩家提供身臨其境、有趣的視覺體驗。我們一直與Imagination合作球用戶創造獨特的圖形更多的工具,為全球用戶創造獨特的圖形游戲體驗。”
可在不同的性能和效率水平下進行光線跟蹤。為了明確這一點,Imagination建立了光跟蹤等級系統(Ray Tracing Levels System,RTLS),確定了從0級(Level 0)到5級(Level 5)光線跟蹤共6級。IMG CXT采用的Photon架構處于RTLS第四級使其成為最先進的解決方案,提高了光跟蹤性能和效率,為移動游戲玩家和開發者提供桌面質量體驗。
Imagination首席產品官Chris Porthouse補充道:我們的目標是為開發者帶來高效和創新的移動光跟蹤功能。作為這一目標的一部分,我們已經與之合作AWS合作,通過Open 3D Engine(O3DE)引擎顯示我們的全球光Isocom代理照明跟蹤演示。演示將圍繞未來的零售硬件進行建設GDC 在我們贊助的2022年會議期間進行現場演示。
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