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NVIDIA在2022年Computex在題演講展示了一些非常令人興奮的新進(jìn)展,盡管如果你住在歐洲或美國(guó)的一些地區(qū),你不太可能觀(guān)看現(xiàn)場(chǎng)演示。
廣播從太平洋時(shí)間5月23日晚上8點(diǎn)開(kāi)始(美國(guó)東部時(shí)間晚上11點(diǎn),或者英國(guó)夏令時(shí)5月24日凌晨4點(diǎn)),可能被認(rèn)為是我們大多數(shù)人社交時(shí)間之外的時(shí)間,但幸運(yùn)的是,我們收集了活動(dòng)的所有重要信息,這樣你就不會(huì)出錯(cuò)CMLMicrocircuits代理睡眠或格林隊(duì)的演講。
我們自己的計(jì)算編輯在我們的NVIDIA Computex LIVE如果你想感覺(jué)自己在實(shí)時(shí)觀(guān)看活動(dòng),我們會(huì)列出你需要從廣播中學(xué)到的一切。
當(dāng)然,NVIDIA不是今年唯一一個(gè)在家的家Computex因此,我們也建議您查看公司Computex完整總結(jié),理解AMD品牌會(huì)帶來(lái)什么?
NVIDIA的Grace CPU和Hopper盡管超級(jí)芯片將于2023年初發(fā)布,但NVIDIA的PC游戲觀(guān)眾對(duì)此并不感興趣,但這對(duì)任何與數(shù)據(jù)中心或機(jī)器學(xué)習(xí)合作的人來(lái)說(shuō)都是一個(gè)特別令人興奮的消息。
NVIDIA在其主題演講中,臺(tái)灣領(lǐng)先的計(jì)算機(jī)制造商將首次發(fā)布NVIDIA Grace CPU超級(jí)芯片和Grace Hopper這兩個(gè)芯片去年被嘲笑為超級(jí)芯片系統(tǒng)。這些服務(wù)器將適用于人工智能、高性能計(jì)算和云圖形等各種工作負(fù)載。
NVIDIA本文還提到了游戲,盡管如果你只是想為自己創(chuàng)造一個(gè)游戲PC,這絕對(duì)不應(yīng)該出現(xiàn)在你的雷達(dá)上。相反,它更適合大規(guī)模操作,如游戲設(shè)計(jì)或團(tuán)隊(duì)游戲環(huán)境。
NVIDIA負(fù)責(zé)Hyperscale和HPC伊恩,副總裁·巴克說(shuō):一個(gè)新的數(shù)據(jù)中心正在出現(xiàn)——處理和提取大量的數(shù)據(jù)來(lái)產(chǎn)生情報(bào)--NVIDIA與臺(tái)灣合作伙伴密切合作,構(gòu)建實(shí)現(xiàn)這一轉(zhuǎn)型的體系。
這些來(lái)自我們合作伙伴的新系統(tǒng)是我們的Grace超級(jí)芯片驅(qū)動(dòng)將為全球新的市場(chǎng)和行業(yè)帶來(lái)加速計(jì)算的力量。
當(dāng)NVIDIA在GTC 2022上推出Grace Hopper CPU當(dāng)超級(jí)芯片時(shí),它是對(duì)的ARM處理器的性能做出了一些大膽的聲明,承諾比兩個(gè)64核更好AMD EPYC處理器性能高1.5倍,功耗降低50%。
新的基于ARM Neoverse144核離散數(shù)據(jù)中心CPU實(shí)際上有兩個(gè)CPU芯片組成,通過(guò)公司的高速、低延遲、芯片到芯片(C2C)互連NVLink連接。
展覽期間展示的四個(gè)參考系統(tǒng)均采用NVIDIA今年早些時(shí)候GTC上宣布的與ARM兼容的Grace和Grace-Hopper超級(jí)芯片。
我們希望NVIDIA我們可以提供一些關(guān)于即將推出的信息Lovelace RTX 40系列顯卡的零星信息很可能培系列,盡管不幸的是,它們甚至根本沒(méi)有提供。
然而,主題演講確實(shí)有一些消息應(yīng)該吸引游戲社區(qū),比如一系列正在升級(jí)的游戲,包括DLSS、Nvidia Reflex和光跟蹤等功能。
NVIDIA該網(wǎng)站提供了詳細(xì)信息,上面寫(xiě)道:自從DLSS自推出以來(lái),已經(jīng)有180多個(gè)游戲和應(yīng)用程序添加了這項(xiàng)技術(shù)。DLSS這些新游戲的性能。
你會(huì)在下面找到收獲DLSS完整的游戲列表:
Deep Rock Galactic
F1 22
LEAP
Ghost
Loopmancer
Hitman 3
Hydroneer
Propnite
Raji: An Ancient Epic
Vampire: The Masquerade - Swansong
Turbo Sloths
Warstride Challenges
NVIDIA還提到,Reflex四款新游戲即將推出,Reflex是一種結(jié)合GPU通過(guò)游戲優(yōu)化來(lái)減少系統(tǒng)延遲的功能。
這是競(jìng)技多人或ESPORTS游戲中通常包含的東西使得Icarus(一個(gè)開(kāi)放的世界PVE生存游戲)已經(jīng)成為混合游戲的一個(gè)奇怪部分,但我們將保持判斷,直到我們能夠比較它在運(yùn)行和不運(yùn)行時(shí)的效果。
獲得NVIDIA Reflex四款游戲如下:
Icarus
My Time At Sandrock
Soda Crisis
Warstride Challenges
The worlds fastest gaming monitor我們當(dāng)然沒(méi)有預(yù)料到的是,NVIDIA在Computex游戲監(jiān)視器在此期間推出,但我們還是來(lái)了。
這不是任何普通的舊顯示器——華碩ROG SWIFT 顧名思義,500赫茲的刷新率為500赫茲,這將使它成為市場(chǎng)上最快的游戲顯示器。
根據(jù)NVIDIA該網(wǎng)站稱(chēng),這款500赫茲顯示屏是為了ESPORTS全新設(shè)計(jì),采用全新設(shè)計(jì)E-TN(ESports TN)實(shí)現(xiàn)最大的運(yùn)動(dòng)清晰度。它還擁有NVIDIA G-SYNC ESPORTS可調(diào)模式ESPORTS當(dāng)然,它也完全支持振動(dòng)NVIDIA Reflex Analyzer,允許用戶(hù)使用NVIDIA Reflex鼠標(biāo)和GeForce GPU測(cè)量端到端系統(tǒng)延遲。”
我們提供了一個(gè)5000的視頻Hz相對(duì)于144Hz(可以說(shuō)是目前廉價(jià)游戲顯示器上最常見(jiàn)的刷新率)的明顯優(yōu)勢(shì),但我們有點(diǎn)懷疑這對(duì)任何不排名專(zhuān)業(yè)的玩家有多好,或者人眼能否看到比240更快的速度。Hz或360Hz顯示器有多大優(yōu)點(diǎn)...這一切感覺(jué)有點(diǎn)不必要,但我們會(huì)努力保持判斷,直到我們能親眼看到好處。
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