GPU顯卡市場格局變化:Intel開發全新3D游戲技術
(2025年1月29日更新)
4月24日,芯研所消息,Intel推出Arc游戲顯卡后,GPU顯卡市場的格局發生了變化Yageo代理從原來開始AMD、NVIDIA兩家爭霸變成了三國戰爭,Intel競爭準備開發新的3D游戲技術比目前兩種光跟蹤技術更強大。
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Intel該項目由圖形部加速計算和副總裁Anton Kaplanyan領導,他也是一個GPU去年加入技術大牛Intel,之前在Facebook從事超級神經采樣研究的首席科學家多年來一直在研發計算機圖形學,包括神經渲染、游戲引擎等。然而,他最引人注目的工作經歷是NVIDIA,2015年至2017年工作2年2個月,主要研究光追、降噪、縮放技術。在此期間,發表了神經超采樣論文,奠定了基礎NVIDIA的DLSS超級采樣超級采樣的基礎。
芯研所采編
現在Intel公司,他研究的游戲技術的重點之一是新的渲染技術路徑跟蹤,可以更真實地模擬光的物理行為,比較AMD及NVIDIA現在使用的光追技術更先進,游戲畫質也要高得多。路徑跟蹤技術需要更復雜的計算,對性能的要求也很高,目前戲很少,演示也在《quake II》這些游戲通過軟件補丁支持新技術,比如《我的世界》。
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