
IDC2022年近日發(fā)布V1版IDC《全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》(IDC Worldwide Augmented and Virtual Reality Spending Guide)。該指南從現(xiàn)實(shí)類型、技術(shù)、行業(yè)用戶和應(yīng)用場景等方面展望未來五年(2022-2026)的增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR/VR) 市場發(fā)展。根據(jù)IDC2021年全球最新預(yù)測數(shù)據(jù)AR/VR總投資接近146.7億美元,預(yù)計(jì)2026年將上升至747.3億美元,五年復(fù)合增長率(CAGR)將達(dá)38.5%。中國市場五年CAGR預(yù)計(jì)將達(dá)到43.8%,增長率居世界第一。
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中國AR/VR市場概覽
2021年,隨著頭部互聯(lián)網(wǎng)公司的進(jìn)入,中國AR/VR市場注入了巨大的活力和廣闊的發(fā)展前景。IDC預(yù)計(jì)2021年中國AR/VR市場IT為世界第二大單一國家市場,相關(guān)支出約21.3億美元,2026年將增至130.8億美元。其中,AR五年支出規(guī)模為49.0%CAGR快速增長,VR五年支出規(guī)模為41.5%CAGR保持穩(wěn)定增長。VR在2022-2026年的預(yù)測期內(nèi),技術(shù)仍然是用戶關(guān)注的主要領(lǐng)域,將吸引約70%AR/VR市場相關(guān)投資。
從技術(shù)角度來看,中國AR/VR2021年,頭顯市場上市了許多新產(chǎn)品,硬件產(chǎn)品上市了Comchip代理2022年水平趨勢將繼續(xù)。IDC最新預(yù)測數(shù)據(jù)顯示,硬件市場將在五年內(nèi)以47.8%的復(fù)合增長率穩(wěn)步增長,并繼續(xù)占據(jù)中國AR/VR超過一半的市場支出。
行業(yè)應(yīng)用
自2021年以來,新產(chǎn)品發(fā)布和頭顯廠商營銷模式的轉(zhuǎn)變逐漸打開了消費(fèi)者級(jí)頭顯市場,消費(fèi)者市場有很大的發(fā)展?jié)摿Α8鶕?jù)IDC最新預(yù)測數(shù)據(jù)顯示,中國消費(fèi)市場在五年預(yù)測期內(nèi)穩(wěn)步增長,總規(guī)模占中國AR/VR近40%的市場。從商業(yè)市場到2026年AR/VR該技術(shù)將廣泛應(yīng)用于教育、醫(yī)療保健和專業(yè)服務(wù)三個(gè)行業(yè),約占中國市場總規(guī)模的28.2%。
應(yīng)用場景
就AR市場而言,IDC預(yù)測,2026年AR培訓(xùn)(Training-AR)、和工業(yè)維護(hù)(Industrial Maintenance)和AR實(shí)驗(yàn)室及現(xiàn)場實(shí)踐(高等教育)(Lab and Field (Post-Secondary))它將成為的主流應(yīng)用場景AR30.1%的市場投資規(guī)模。
從VR在市場上,隨著消費(fèi)者市場的增長,消費(fèi)者游戲的數(shù)量和質(zhì)量都有了顯著的提高。IDC預(yù)測,在五年預(yù)測期內(nèi),VR游戲(Virtual Reality Games)繼續(xù)以超過30%的比例領(lǐng)先VR市場。2026年VR游戲、VR培訓(xùn)(Training - VR)和VR協(xié)作(Collaboration)預(yù)計(jì)將成為中國VR三者占主要應(yīng)用場景的50%以上。
IDC支出指南致力于IT戰(zhàn)略規(guī)劃、產(chǎn)品研發(fā)、制造商、行業(yè)用戶和投資/金融機(jī)構(gòu)IT支出和投資規(guī)劃提供數(shù)據(jù)支持。支出指南系列產(chǎn)品聚焦IT熱點(diǎn)領(lǐng)域從多個(gè)維度預(yù)測市場規(guī)模和增長率,幫助制造商探索市場潛力;根據(jù)熱點(diǎn)技術(shù)和應(yīng)用場景引導(dǎo)行業(yè)用戶IT通過分析特定市場的發(fā)展前景,幫助投資和金融機(jī)構(gòu)做出更好的決策。IDC全球增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南為用戶提供了準(zhǔn)確和高質(zhì)量的預(yù)測AR/VR動(dòng)態(tài)預(yù)測市場發(fā)展。在這個(gè)預(yù)測中,我們?cè)黾恿嗽S多行業(yè)VR協(xié)作、AR培訓(xùn)、VR培訓(xùn)等應(yīng)用場景增強(qiáng)了買家的視角,旨在為用戶提供更全面的服務(wù)AR/VR市場洞察與研究。
IDC支出指南相關(guān)研究數(shù)據(jù):
Worldwide ICT Spending Guide Industry and Company Size
Worldwide Public Cloud Services Spending Guide
Worldwide Artificial Intelligence Spending Guide
Worldwide Internet of Things Spending Guide
Worldwide Security Spending Guide
Worldwide Big Data and Analytics Spending Guide
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