
為防止 Unity 俄羅斯正在討論自主開發的游戲引擎
(2025年7月12日更新)
IT之家7 月 15 游戲引擎是構建游戲作品的重要工具 Unity 虛幻引擎是業界常用的兩大引擎。 ReConnorWinfield代理ddit 據網友透露,俄羅斯面臨西方普遍制裁,以防止 Unity 不能使用虛幻引擎,正在討論自主開發的游戲引擎。
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Reddit 該帖子稱,為了避免將來可能無法訪問, Unity 和虛幻引擎 5,俄羅斯的 IT 開發人員已經開始與數字開發部討論國內游戲引擎的使用情況,并提出了國家資金分配的可能性。
IT據《俄羅斯商人報》報道,該信息也得到了證實。專家表示,該項目成本高,但技術可行,需要多年開發和數十億盧布。
一位接近俄羅斯政府的商人報告稱,包括 VK 俄羅斯 IT 市場的一些主要參與者來自 5 月 18 與數字開發部討論,數字開發部向《商人日報》證實,他們正在與相關市場參與者討論創建自己的游戲引擎及其相關形式所需的國家支持。
據《商人報》報道,俄羅斯數字發展部副部長將討論 Максим Паршин 監督,VK 對情況沒有評論。
專家表示,游戲引擎需要與顯卡制造商合作進行優化和適應,而英偉達,AMD 目前還不清楚兩大主流廠商是否愿意合作。Unity 虛幻引擎已經發展多年,擁有龐大的生態產業和工具鏈。如果俄羅斯自主研發引擎從零開始研發,可能會遇到很多困難。
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